データ取得開始日 2026/7/17
欠測率
24h0.63%
7日1.15%
30日1.23%
最終更新 8/29 01:54

seidjeeta

フォロワー 59

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seidjeetaは、Kickで配信している日本の配信者です。 Kickのフォロワーは59人です(8月28日時点)。 直近30配信(2026年8月4日〜2026年8月28日)の平均視聴者は2人、実質平均視聴者(BOT除く)は2人、実力平均視聴者(レイド・BOT除く)は2人でした。 配信カテゴリは「Street Fighter 6」が最も多くなっています。 このページではseidjeetaの視聴者数の推移、チャット参加者数、レイドの記録、配信履歴などを、1分ごとに記録したデータから集計しています。

配信時間

2h28m

視聴者

平均視聴者

1

最大視聴者

3

実質平均視聴者
(BOT除く)

1

実質最大視聴者
(BOT除く)

3

実力平均視聴者
(レイド・BOT除く)

1

実力最大視聴者
(レイド・BOT除く)

3

アクティブチャット
(直近30分に発言した人数 / Kick公式)

1

平均アクティブチャット
(直近30分ユニークの平均)

0 (0.0%)

最高アクティブチャット
(直近30分ユニークの最多)

1

チャット参加者

1

平均チャット参加者
(直近5分ユニークの平均)

0 (0.0%)

最高チャット参加者
(直近5分ユニークの最多)

1

KCIP推定報酬(下限〜上限)

視聴者数ベース 20円 〜 40円
実質視聴者数ベース (BOT除く) 20円 〜 40円
実力視聴者数ベース (レイド・BOT除く) 20円 〜 40円

*Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。詳しくは「指標の見方」をご覧ください。
*この配信は平均視聴者がKick Partnerの目安(75人)を下回るため、報酬が発生していない可能性がある参考値です(「指標の見方」参照)。
*1ドル = 159.39円で換算(2026-08-27 ECB公表値)。

視聴者推移 (8/28 23:00 配信開始)

チャット推移

トレンドワード

この配信で確定
1 来る 1

配信開始からの通算。同じ人の同じ語は1分に1回まで。
エモート・URLは除外。チャット本文は保存していない。

KCIP推定報酬の推移 (基準値)

● 視聴者数ベース
30円
● 実質(BOT除く)
30円
● 実力(レイド・BOT除く)
30円
0円 0円 23:00 01:25

*各5分の区間で稼いだ推定額です(累計ではありません)。ラベルは区間の開始時刻で、最後の区間は5分に満たないことがあるため低く出ます。 棒にカーソルを合わせると、その区間の時刻と金額が表示されます。視聴者数の記録が飛んだ時間帯は棒も飛びます。 刻み幅を変えても合計は変わりません。上のKCIP推定報酬カードは、この合計に幅(0.7〜1.4倍)を掛けた範囲を表示しています。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。

BOTリスク (直近30配信)

0.0 / 10 低い
0510
検知された配信 0 / 30 (0%)
水増しと判定された割合 0.0% (平均視聴者に対して)

*検知された配信の多さ(60%)と、 除去された視聴者の割合(40%)を 合わせた指標です。水増し(VIEW BOT)の可能性を示すものであり、断定するものではありません。

フォロワー推移 (1日1回記録・直近90日)

現在
59
直近7日
+1
直近30日
+3
59 55 7/18 8/28

*Kickが公表しているフォロワー数を1日1回記録したものです。記録を始めた日より前のデータはありません。

平均視聴者の推移 (直近100日・配信のあった37日・左が古い)

平均 平均視聴者2 実質平均2 実力平均2
0 1 2 7/17 8/28

*5分未満で終わった配信は除いています。実質・実力が測定不能だった配信では、その線が途切れます。 1日に複数回配信した日は、その日の平均をまとめて1点にしています(日間ランキングと同じ平均の取り方です)。

チャット比率の推移 (直近100日・配信のあった0日・左が古い)

この期間に表示できる配信がありません。

KCIP推定報酬の推移(下限〜上限) (幅 0.7〜1.4倍)

合計(視聴者数ベース) 1,300円 〜 2,600円
合計(実質視聴者数ベース) 1,300円 〜 2,600円
合計(実力視聴者数ベース) 1,300円 〜 2,600円

50配信 / 合計124.4時間

● 視聴者数ベース ● 実質(BOT除く) ● 実力(レイド・BOT除く)
150円 0円 7/17 8/28

*1日につき3本の棒(左から 視聴者数 / 実質 / 実力)を並べています。濃い部分が下限、薄い部分が上限です。 1日に複数回配信した日は、その日の配信ぶんを足し合わせて1組にしています。 3本は足すものではなく、同じ配信を3通りの視聴者数で計算したものです(必ず 視聴者数 ≧ 実質 ≧ 実力 になります)。 実力が測定できなかった配信は実質の値、実質も測定できなかった配信は視聴者数の値で埋めているため、棒が同じ高さになることがあります。 平均視聴者と配信時間から概算しているため、配信詳細ページの値(1分ごとの積算)とは少しずれます。 終了した配信のみ集計し、配信中のものは含みません。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。

KCIP推定報酬の推移(基準値) (幅を掛ける前・×1.0)

合計(視聴者数ベース) 1,800円
合計(実質(BOT除く)) 1,800円
合計(実力(レイド・BOT除く)) 1,800円

50配信 / 合計124.4時間

● 視聴者数ベース ● 実質(BOT除く) ● 実力(レイド・BOT除く)
110円 0円 7/17 8/28

*上の「(下限〜上限)」と同じ配信・同じ期間・同じまとめ方ですが、こちらは幅(0.7〜1.4倍)を掛ける前の基準値だけを1本ずつ描いています。 上のグラフの濃い部分がこの値の0.7倍、薄い部分の先端が1.4倍です。 配信者ページの「KCIP推定報酬の推移(基準値)」も同じ基準値なので、そのまま比べられます。 なお基準値は幅の真ん中ではありません(0.7〜1.4の真ん中は基準値の1.05倍です)。 平均視聴者と配信時間から概算しているため、配信詳細ページの値(1分ごとの積算)とは少しずれます。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。

配信履歴

日時 タイトル 平均視聴者 最大視聴者 実質平均視聴者 実力平均視聴者 配信時間 合計チャット参加者 レイド受取
8/28 23:00 ゲームやろうぜ 1 3 1 1 2h28m 1
8/27 21:25 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 2h13m
8/26 19:48 ゲームやろうぜ 2 3 2 2 2h58m
8/25 21:18 ゲームやろうぜ 1 2 1 1 2h44m
8/23 18:20 ゲームやろうぜ 1 3 1 1 1h17m
8/23 14:38 ゲームやろうぜ 1 2 1 1 2h49m
8/22 14:15 ゲームやろうぜ 1 2 1 1 3h50m 1
8/21 17:43 ゲームやろうぜ 1 1 1 1 1h39m
8/21 08:56 ゲームやろうぜ 1 2 1 1 5h27m 1
8/19 22:10 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 1h35m
8/18 21:49 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 1h43m
8/17 21:28 ゲームやろうぜ 1 2 1 1 1h53m 1
8/16 16:35 ゲームやろうぜ 2 3 2 2 1h39m 1
8/15 19:51 ゲームやろうぜ 1 2 1 1 2h13m
8/15 14:18 ゲームやろうぜ 2 3 2 2 2h12m
8/14 22:42 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 2h16m
8/13 20:58 ゲームやろうぜ 1 1 1 1 3h28m
8/12 20:44 ゲームやろうぜ 1 2 1 1 2h8m
8/11 16:07 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 2h30m
8/11 12:13 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 1h39m 1
8/10 21:55 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 1h44m
8/9 16:40 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 2h23m 1
8/9 12:18 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 1h49m
8/8 20:46 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 1h24m
8/8 14:06 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 2h37m
8/7 21:42 ゲームやろうぜ 2 3 2 2 3h24m 1
8/6 20:37 ゲームやろうぜ 1 1 1 1 2h12m
8/5 19:58 ゲームやろうぜ 1 1 1 1 1h45m
8/5 10:24 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 2h46m 1
8/4 21:23 ゲームやろうぜ 2 2 2 2 2h39m 1

配信を始める曜日と時間帯 (直近50配信)

0 3 6 9 12 15 18 21

*配信を開始した時刻で数えています(配信中の時間帯すべてを塗るものではありません)。時刻は日本時間です。

実質視聴者・実力視聴者・チャット参加者などの意味は 指標の見方 をご覧ください。

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