データ取得開始日 2026/7/17
欠測率
24h0.00%
7日0.04%
30日0.04%
最終更新 10/16 15:14

huyuhotaru

フォロワー 36

Kickで見る ↗

huyuhotaruは、Kickで配信している日本の配信者です。 Kickのフォロワーは36人です(10月16日時点)。 直近30配信(2026年9月17日〜2026年10月15日)の平均視聴者は0人、実質平均視聴者(BOT除く)は0人、実力平均視聴者(レイド・BOT除く)は0人でした。 配信カテゴリは「Silent Hill: Townfall」が最も多くなっています。 直近7回の配信の実質平均視聴者は2人で、その前の23回(1人)から約25%増えています。 直近30日のうち、配信した日は25日です。 直近30配信のうち、実質平均視聴者が最も多かったのは10月2日の配信「PS5:Silent Hill townfall」(Silent Hill: Townfall、3人)でした。 直近30日の配信では、レイドを除いた視聴者(実力平均視聴者)は実質平均視聴者の約100%でした。 フォロワーは直近7日で増減がありませんでした。 配信を始める時間は0時台が最も多くなっています。 このページではhuyuhotaruの視聴者数の推移、チャット参加者数、レイドの記録、配信履歴などを、1分ごとに記録したデータから集計しています。

配信時間

1h41m

視聴者

—

平均視聴者

0

最大視聴者

0

アクティブチャット
(直近30分に発言した人数 / Kick公式)

0

平均アクティブチャット
(直近30分ユニークの平均)

0

最高アクティブチャット
(直近30分ユニークの最多)

0

チャット参加者

—

平均チャット参加者
(直近5分ユニークの平均)

0

最高チャット参加者
(直近5分ユニークの最多)

0

1分あたりのチャットメッセージ数
(合計 ÷ 配信時間)

0.0

合計チャットメッセージ数
(配信開始からの総数)

0

視聴者推移 (10/15 23:58 配信開始)

青い縦線とアイコンは、この配信の裏で規模の大きい配信者が配信を開始したのを示しています。アイコンにカーソルを合わせると配信者名が出ます。

チャット推移

配信を始める曜日と時間帯 (直近67配信)

0 3 6 9 12 15 18 21
日
月
火
水
木
金
土

*配信を開始した時刻で数えています(配信中の時間帯すべてを塗るものではありません)。時刻は日本時間です。

配信履歴

0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h41m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h40m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
3h19m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h0m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h42m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h44m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h58m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h37m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h11m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h51m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h16m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h30m 配信時間
0 平均視聴者
— 実質平均視聴者
— 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h2m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h12m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
1 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
1 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h40m 配信時間
3 平均視聴者
3 実質平均視聴者
3 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
2 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h3m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
2 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h32m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h3m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h9m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h5m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h48m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
2 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h22m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h9m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h58m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h5m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h40m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h6m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h15m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
4 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h13m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h6m 配信時間

BOTリスク (直近30日)

0.0 / 10 低い
0510
検知された配信 0 / 29 (0%)
水増しと判定された割合 0.0% (平均視聴者に対して)

*検知された配信の多さ(60%)と、 除去された視聴者の割合(40%)を 合わせた指標です。水増し(VIEW BOT)の可能性を示すものであり、断定するものではありません。

配信者スコア (直近30日)

自力度 (直近30日)
10.0 / 10 自力中心
0510
実力平均 ÷ 実質平均 2人 / 2人
レイドによる上乗せ 0.0% (9配信ぶんの合計で計算)

*見かけの視聴者のうち、レイドの流入を除いた「自分のリスナー」がどれだけを占めるかです。 水増し(VIEW BOT)の分は分母からあらかじめ取り除いてあるため、BOTリスクとは重複しません。 レイドを受けていない配信者は10.0になります。

勢い (その前の23回 → 直近7回)
5.0 / 10 横ばい
0510
実質平均視聴者 1人 → 2人 (1.25倍)
平均アクティブチャット — (記録が足りないため、スコアに入れていません)
平均チャット参加者 — (記録が足りないため、スコアに入れていません)
フォロワー(直近7日) +0人 (+0.00%)

*その前の23回と直近7回の実質平均視聴者(BOT除く)・平均アクティブチャット・平均チャット参加者を比べています。 それぞれ2倍で10、横ばいで5、半減で0です。 これにフォロワーの増え方を加え、 実質平均視聴者30%・アクティブチャット20%・チャット参加者20%・フォロワー30%の重みで混ぜています (フォロワーは回数ではなく直近7日の増え方で、+0.50%以上の増加を満点として計算)。 記録が足りない項目の分は、実質平均視聴者の重みに回しています。 実質平均視聴者が減った期間は5.0(横ばい)を超えず、増えた期間は5.0を下回りません。
*配信の回数で区切っているため、次の配信が終わるまで、フォロワーの分を除いて値は変わりません。 しばらく配信していない場合も、最後の配信までの値を表示しています。

頻度 (直近30日)
10.0 / 10 非常に高い
0510
配信した日数 25日 / 30日中(25日で満点)
参考:29配信・合計48.4時間

*この期間のうち、配信した日が何日あったかだけで決まります (25日で満点)。 1日に何回配信しても1日と数え、1回あたりの長さは見ません。 配信の多さを表すもので、質を評価するものではありません。

レイドの到着率 (直近30日)

まだレイドを受け取っていません。

平均視聴者の推移 (直近30日・配信のあった25日・左が古い)

平均 平均視聴者0人 実質平均0人 実力平均0人
0 1 2 3 9/17 10/15 0 1 2 3 9/17 10/15

*5分未満で終わった配信は除いています。実質・実力が測定不能だった配信では、その線が途切れます。 1日に複数回配信した日は、その日の平均をまとめて1点にしています(日間ランキングと同じ平均の取り方です)。

チャットの推移 (直近30日・左が古い)

この期間に表示できる配信がありません。

合計チャットメッセージ数の推移 (直近30日・左が古い)

平均チャットメッセージ数2
● 合計チャットメッセージ数
0 1 2 3 4 9/17 10/15 0 1 2 3 4 9/17 10/15

*1回の配信で流れたチャットのメッセージの総数です。5分未満で終わった配信は除いています。記録が無い配信では、線が途切れます。1日に複数回配信した日は、その日の配信の平均をまとめて1点にしています。

チャット比率の推移 (直近30日・配信のあった0日・左が古い)

この期間に表示できる配信がありません。

フォロワー推移 (1日1回記録・直近90日)

現在
36
直近7日
0
直近30日
+2
36 32 7/19 10/16 36 32 7/19 10/16

*Kickが公表しているフォロワー数を1日1回記録したものです。記録を始めた日より前のデータはありません。

KPP(旧KCIP)推定報酬の推移(基準値) (幅を掛ける前・×1.0)

合計(視聴者数ベース) 220円($1.38)
合計(実質視聴者数ベース) 220円($1.38)
合計(実力視聴者数ベース) 220円($1.38)

9配信 / 合計16.3時間

● 視聴者数ベース ● 実質視聴者数ベース ● 実力視聴者数ベース
30円 0円 9/18 10/14 30円 0円 9/18 10/14

*下の「(下限〜上限)」と同じ配信・同じ期間・同じまとめ方ですが、こちらは幅(0.7〜1.4倍)を掛ける前の基準値だけを1本ずつ描いています。 下のグラフの濃い部分がこの値の0.7倍、薄い部分の先端が1.4倍です。 旧基準では、各配信の時給をその配信自体の平均視聴者から計算し、配信時間を掛けています。 配信ごとの金額は、配信者ページの「現在の配信」「直近の配信」タブや過去の配信ページと同じ計算なので、同じ配信なら一致します。 なお基準値は幅の真ん中ではありません(0.7〜1.4の真ん中は基準値の1.05倍です)。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。 円換算は各配信の開始時刻のレートによります。為替レートの出典: Data provided by CoinMarketCap(取得できていない期間はECB公表値)。

KPP(旧KCIP)推定報酬の推移(下限〜上限) (幅 0.7〜1.4倍)

合計(視聴者数ベース) 150円 〜 300円($0.96 〜 $1.93)
合計(実質視聴者数ベース) 150円 〜 300円($0.96 〜 $1.93)
合計(実力視聴者数ベース) 150円 〜 300円($0.96 〜 $1.93)

9配信 / 合計16.3時間

● 視聴者数ベース ● 実質視聴者数ベース ● 実力視聴者数ベース
50円 0円 9/18 10/14 50円 0円 9/18 10/14

*1日につき3本の棒(左から 視聴者数 / 実質 / 実力)を並べています。濃い部分が下限、薄い部分が上限です。 1日に複数回配信した日は、その日の配信ぶんを足し合わせて1組にしています。 3本は足すものではなく、同じ配信を3通りの視聴者数で計算したものです(必ず 視聴者数 ≧ 実質 ≧ 実力 になります)。 実力が測定できなかった配信は実質の値、実質も測定できなかった配信は視聴者数の値で埋めているため、棒が同じ高さになることがあります。 各配信の平均視聴者と配信時間から計算しています(旧基準)。 配信ごとの金額は、配信者ページの「現在の配信」「直近の配信」タブや過去の配信ページと同じ計算なので、同じ配信なら一致します。 終了した配信のみ集計し、配信中のものは含みません。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。 円換算は各配信の開始時刻のレートによります。為替レートの出典: Data provided by CoinMarketCap(取得できていない期間はECB公表値)。

合計(視聴者数ベース) 80円($0.48)
合計(実質視聴者数ベース) 80円($0.48)
合計(実力視聴者数ベース) 80円($0.48)

9配信 / 合計16.3時間

● 視聴者数ベース ● 実質視聴者数ベース ● 実力視聴者数ベース
20円 0円 9/18 10/14 20円 0円 9/18 10/14

*下の「(下限〜上限)」と同じ配信・同じ期間・同じまとめ方ですが、こちらは幅(0.7〜1.4倍)を掛ける前の基準値だけを1本ずつ描いています。 下のグラフの濃い部分がこの値の0.7倍、薄い部分の先端が1.4倍です。 新基準では、各配信の時給を、その配信までの直近30配信(その配信も含む。5分未満の配信は除く)の平均視聴者から計算し、配信時間はその配信のものを使っています。 そのため、1回の配信だけ視聴者が多くても時給はほとんど上がりません。 配信ごとの金額は、配信者ページの「現在の配信」「直近の配信」タブや過去の配信ページと同じ計算なので、同じ配信なら一致します。 なお基準値は幅の真ん中ではありません(0.7〜1.4の真ん中は基準値の1.05倍です)。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。 円換算は各配信の開始時刻のレートによります。為替レートの出典: Data provided by CoinMarketCap(取得できていない期間はECB公表値)。

KPP(旧KCIP)推定報酬の推移(下限〜上限) (幅 0.7〜1.4倍)

合計(視聴者数ベース) 50円 〜 110円($0.34 〜 $0.68)
合計(実質視聴者数ベース) 50円 〜 110円($0.34 〜 $0.68)
合計(実力視聴者数ベース) 50円 〜 110円($0.34 〜 $0.68)

9配信 / 合計16.3時間

● 視聴者数ベース ● 実質視聴者数ベース ● 実力視聴者数ベース
20円 0円 9/18 10/14 20円 0円 9/18 10/14

*1日につき3本の棒(左から 視聴者数 / 実質 / 実力)を並べています。濃い部分が下限、薄い部分が上限です。 1日に複数回配信した日は、その日の配信ぶんを足し合わせて1組にしています。 3本は足すものではなく、同じ配信を3通りの視聴者数で計算したものです(必ず 視聴者数 ≧ 実質 ≧ 実力 になります)。 実力が測定できなかった配信は実質の値、実質も測定できなかった配信は視聴者数の値で埋めているため、棒が同じ高さになることがあります。 時給の決め方は上の「(基準値)」の注記のとおりです(新基準)。 配信ごとの金額は、配信者ページの「現在の配信」「直近の配信」タブや過去の配信ページと同じ計算なので、同じ配信なら一致します。 終了した配信のみ集計し、配信中のものは含みません。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。 円換算は各配信の開始時刻のレートによります。為替レートの出典: Data provided by CoinMarketCap(取得できていない期間はECB公表値)。

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*Kickの公開クリップを1日1回と、配信終了・レイドの直後に取得して記録しています。一度に取得できるのは再生数が多い順と新しい順の上位それぞれ20件までのため、Kick上の全件とは一致しません。Kick側で削除されたクリップが残っている場合があります。

実質視聴者・実力視聴者・チャット参加者などの意味は 指標の見方 をご覧ください。