データ取得開始日 2026/7/17
欠測率
24h0.00%
7日0.04%
30日0.04%
最終更新 10/16 14:01

olvaone

フォロワー 11

Kickで見る ↗

olvaoneは、Kickで配信している日本の配信者です。 Kickのフォロワーは11人です(10月16日時点)。 直近30配信(2026年9月3日〜2026年10月14日)の平均視聴者は2人、実質平均視聴者(BOT除く)は2人、実力平均視聴者(レイド・BOT除く)は2人でした。 配信カテゴリは「City Car Driving」が最も多くなっています。 直近7回の配信の実質平均視聴者は1人で、その前の23回(2人)から約30%減っています。 直近30日のうち、配信した日は4日です。 直近30配信のうち、実質平均視聴者が最も多かったのは9月10日の配信「久々の車載配信 English is also welcome」(City Car Driving、4人)でした。 チャットで発言している人(平均チャット参加者)は、実質平均視聴者の約50%です。 フォロワーは直近7日で増減がありませんでした。 配信を始める時間は0時台が最も多くなっています。 このページではolvaoneの視聴者数の推移、チャット参加者数、レイドの記録、配信履歴などを、1分ごとに記録したデータから集計しています。

配信時間

0h26m

視聴者

—

平均視聴者

0

最大視聴者

0

アクティブチャット
(直近30分に発言した人数 / Kick公式)

0

平均アクティブチャット
(直近30分ユニークの平均)

0

最高アクティブチャット
(直近30分ユニークの最多)

0

チャット参加者

—

平均チャット参加者
(直近5分ユニークの平均)

0

最高チャット参加者
(直近5分ユニークの最多)

0

1分あたりのチャットメッセージ数
(合計 ÷ 配信時間)

0.0

合計チャットメッセージ数
(配信開始からの総数)

0

視聴者推移 (10/14 19:01 配信開始)

チャット推移

配信を始める曜日と時間帯 (直近81配信)

0 3 6 9 12 15 18 21
日
月
火
水
木
金
土

*配信を開始した時刻で数えています(配信中の時間帯すべてを塗るものではありません)。時刻は日本時間です。

配信履歴

0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h26m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h51m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h36m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
1 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
22 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h22m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
1 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
1 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h37m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h13m 配信時間
0 平均視聴者
0 実質平均視聴者
0 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
1 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h8m 配信時間
0 平均視聴者
— 実質平均視聴者
— 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h2m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h24m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
1 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
2 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h26m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
1 平均アクティブ
1 平均チャット参加者
37 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h57m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h24m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
2 平均アクティブ
2 平均チャット参加者
198 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
3h5m 配信時間
2 平均視聴者
— 実質平均視聴者
— 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h7m 配信時間
0 平均視聴者
— 実質平均視聴者
— 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h2m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h9m 配信時間
4 平均視聴者
4 実質平均視聴者
4 実力平均視聴者
2 平均アクティブ
1 平均チャット参加者
109 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h21m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h50m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h25m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h12m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h45m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h20m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
1 平均アクティブ
1 平均チャット参加者
49 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
1h24m 配信時間
1 平均視聴者
— 実質平均視聴者
— 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
— 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h2m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
2 平均アクティブ
1 平均チャット参加者
280 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
4h10m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
3 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h55m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
3 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h48m 配信時間
1 平均視聴者
1 実質平均視聴者
1 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
7 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
3h49m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
11 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
2h0m 配信時間
2 平均視聴者
2 実質平均視聴者
2 実力平均視聴者
— 平均アクティブ
— 平均チャット参加者
1 合計チャットメッセージ数
— レイド受取
0h20m 配信時間

BOTリスク (直近30日)

0.0 / 10 低い
0510
検知された配信 0 / 6 (0%)
水増しと判定された割合 0.0% (平均視聴者に対して)

*検知された配信の多さ(60%)と、 除去された視聴者の割合(40%)を 合わせた指標です。水増し(VIEW BOT)の可能性を示すものであり、断定するものではありません。

配信者スコア (直近30日)

自力度 (直近30日)

実力視聴者を測定できた配信がこの期間に4件しかないため、まだ算出していません。 (5件必要です)

勢い (その前の23回 → 直近7回)
2.2 / 10 下降
0510
実質平均視聴者 2人 → 1人 (0.70倍)
平均アクティブチャット 2人 → 1人 (0.66倍)
平均チャット参加者 1人 → 2人 (1.07倍)
フォロワー(直近7日) +0人 (+0.00%)

*その前の23回と直近7回の実質平均視聴者(BOT除く)・平均アクティブチャット・平均チャット参加者を比べています。 それぞれ2倍で10、横ばいで5、半減で0です。 これにフォロワーの増え方を加え、 実質平均視聴者30%・アクティブチャット20%・チャット参加者20%・フォロワー30%の重みで混ぜています (フォロワーは回数ではなく直近7日の増え方で、+0.50%以上の増加を満点として計算)。 記録が足りない項目の分は、実質平均視聴者の重みに回しています。 実質平均視聴者が減った期間は5.0(横ばい)を超えず、増えた期間は5.0を下回りません。
*配信の回数で区切っているため、次の配信が終わるまで、フォロワーの分を除いて値は変わりません。 しばらく配信していない場合も、最後の配信までの値を表示しています。

頻度 (直近30日)
1.6 / 10 低い
0510
配信した日数 4日 / 30日中(25日で満点)
参考:6配信・合計5.8時間

*この期間のうち、配信した日が何日あったかだけで決まります (25日で満点)。 1日に何回配信しても1日と数え、1回あたりの長さは見ません。 配信の多さを表すもので、質を評価するものではありません。

レイドの到着率 (直近30日)

まだレイドを受け取っていません。

平均視聴者の推移 (直近30日・配信のあった4日・左が古い)

平均 平均視聴者1人 実質平均1人 実力平均1人
0 1 10/2 10/14 0 1 10/2 10/14

*5分未満で終わった配信は除いています。実質・実力が測定不能だった配信では、その線が途切れます。 1日に複数回配信した日は、その日の平均をまとめて1点にしています(日間ランキングと同じ平均の取り方です)。

チャットの推移 (直近30日・左が古い)

平均 平均アクティブ1人
● 平均アクティブ ● 平均チャット参加者
0 1 10/2 10/14 0 1 10/2 10/14

*どちらもチャットで発言した人の数で、違いは数える時間の幅です。平均アクティブはKickが公式に出している「直近30分に発言した人数」、平均チャット参加者は当サイトが数えている「直近5分に発言した人数」を、それぞれ配信全体でならした値です。幅が広いぶん平均アクティブのほうが大きい数字になるので、2つを直接くらべたり足したりはできません。発言せず見ているだけの人は、どちらにも含まれません。5分未満で終わった配信は除いています。記録が無い配信では、その線が途切れます。1日に複数回配信した日は、その日の平均をまとめて1点にしています。

合計チャットメッセージ数の推移 (直近30日・左が古い)

平均チャットメッセージ数8
● 合計チャットメッセージ数
0 5 10 15 20 25 10/2 10/14 0 5 10 15 20 25 10/2 10/14

*1回の配信で流れたチャットのメッセージの総数です。5分未満で終わった配信は除いています。記録が無い配信では、線が途切れます。1日に複数回配信した日は、その日の配信の平均をまとめて1点にしています。

チャット比率の推移 (直近30日・配信のあった0日・左が古い)

この期間に表示できる配信がありません。

フォロワー推移 (1日1回記録・直近90日)

現在
11
直近7日
0
直近30日
0
11 3 7/29 10/16 11 3 7/29 10/16

*Kickが公表しているフォロワー数を1日1回記録したものです。記録を始めた日より前のデータはありません。

KPP(旧KCIP)推定報酬の推移(基準値) (幅を掛ける前・×1.0)

合計(視聴者数ベース) 50円($0.32)
合計(実質視聴者数ベース) 50円($0.32)
合計(実力視聴者数ベース) 50円($0.32)

4配信 / 合計3.8時間

● 視聴者数ベース ● 実質視聴者数ベース ● 実力視聴者数ベース
20円 0円 10/2 10/14 20円 0円 10/2 10/14

*下の「(下限〜上限)」と同じ配信・同じ期間・同じまとめ方ですが、こちらは幅(0.7〜1.4倍)を掛ける前の基準値だけを1本ずつ描いています。 下のグラフの濃い部分がこの値の0.7倍、薄い部分の先端が1.4倍です。 旧基準では、各配信の時給をその配信自体の平均視聴者から計算し、配信時間を掛けています。 配信ごとの金額は、配信者ページの「現在の配信」「直近の配信」タブや過去の配信ページと同じ計算なので、同じ配信なら一致します。 なお基準値は幅の真ん中ではありません(0.7〜1.4の真ん中は基準値の1.05倍です)。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。 円換算は各配信の開始時刻のレートによります。為替レートの出典: Data provided by CoinMarketCap(取得できていない期間はECB公表値)。

KPP(旧KCIP)推定報酬の推移(下限〜上限) (幅 0.7〜1.4倍)

合計(視聴者数ベース) 40円 〜 70円($0.22 〜 $0.44)
合計(実質視聴者数ベース) 40円 〜 70円($0.22 〜 $0.44)
合計(実力視聴者数ベース) 40円 〜 70円($0.22 〜 $0.44)

4配信 / 合計3.8時間

● 視聴者数ベース ● 実質視聴者数ベース ● 実力視聴者数ベース
30円 0円 10/2 10/14 30円 0円 10/2 10/14

*1日につき3本の棒(左から 視聴者数 / 実質 / 実力)を並べています。濃い部分が下限、薄い部分が上限です。 1日に複数回配信した日は、その日の配信ぶんを足し合わせて1組にしています。 3本は足すものではなく、同じ配信を3通りの視聴者数で計算したものです(必ず 視聴者数 ≧ 実質 ≧ 実力 になります)。 実力が測定できなかった配信は実質の値、実質も測定できなかった配信は視聴者数の値で埋めているため、棒が同じ高さになることがあります。 各配信の平均視聴者と配信時間から計算しています(旧基準)。 配信ごとの金額は、配信者ページの「現在の配信」「直近の配信」タブや過去の配信ページと同じ計算なので、同じ配信なら一致します。 終了した配信のみ集計し、配信中のものは含みません。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。 円換算は各配信の開始時刻のレートによります。為替レートの出典: Data provided by CoinMarketCap(取得できていない期間はECB公表値)。

合計(視聴者数ベース) 60円($0.41)
合計(実質視聴者数ベース) 60円($0.41)
合計(実力視聴者数ベース) 60円($0.41)

4配信 / 合計3.8時間

● 視聴者数ベース ● 実質視聴者数ベース ● 実力視聴者数ベース
20円 0円 10/2 10/14 20円 0円 10/2 10/14

*下の「(下限〜上限)」と同じ配信・同じ期間・同じまとめ方ですが、こちらは幅(0.7〜1.4倍)を掛ける前の基準値だけを1本ずつ描いています。 下のグラフの濃い部分がこの値の0.7倍、薄い部分の先端が1.4倍です。 新基準では、各配信の時給を、その配信までの直近30配信(その配信も含む。5分未満の配信は除く)の平均視聴者から計算し、配信時間はその配信のものを使っています。 そのため、1回の配信だけ視聴者が多くても時給はほとんど上がりません。 配信ごとの金額は、配信者ページの「現在の配信」「直近の配信」タブや過去の配信ページと同じ計算なので、同じ配信なら一致します。 なお基準値は幅の真ん中ではありません(0.7〜1.4の真ん中は基準値の1.05倍です)。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。 円換算は各配信の開始時刻のレートによります。為替レートの出典: Data provided by CoinMarketCap(取得できていない期間はECB公表値)。

KPP(旧KCIP)推定報酬の推移(下限〜上限) (幅 0.7〜1.4倍)

合計(視聴者数ベース) 50円 〜 90円($0.29 〜 $0.57)
合計(実質視聴者数ベース) 50円 〜 90円($0.29 〜 $0.57)
合計(実力視聴者数ベース) 50円 〜 90円($0.29 〜 $0.57)

4配信 / 合計3.8時間

● 視聴者数ベース ● 実質視聴者数ベース ● 実力視聴者数ベース
30円 0円 10/2 10/14 30円 0円 10/2 10/14

*1日につき3本の棒(左から 視聴者数 / 実質 / 実力)を並べています。濃い部分が下限、薄い部分が上限です。 1日に複数回配信した日は、その日の配信ぶんを足し合わせて1組にしています。 3本は足すものではなく、同じ配信を3通りの視聴者数で計算したものです(必ず 視聴者数 ≧ 実質 ≧ 実力 になります)。 実力が測定できなかった配信は実質の値、実質も測定できなかった配信は視聴者数の値で埋めているため、棒が同じ高さになることがあります。 時給の決め方は上の「(基準値)」の注記のとおりです(新基準)。 配信ごとの金額は、配信者ページの「現在の配信」「直近の配信」タブや過去の配信ページと同じ計算なので、同じ配信なら一致します。 終了した配信のみ集計し、配信中のものは含みません。 Kickは報酬の計算式を公開していないため、これは当サイトの推定値です。 円換算は各配信の開始時刻のレートによります。為替レートの出典: Data provided by CoinMarketCap(取得できていない期間はECB公表値)。

クリップ動画 (9件)

Kickで全部見る ↗

*Kickの公開クリップを1日1回と、配信終了・レイドの直後に取得して記録しています。一度に取得できるのは再生数が多い順と新しい順の上位それぞれ20件までのため、Kick上の全件とは一致しません。Kick側で削除されたクリップが残っている場合があります。

実質視聴者・実力視聴者・チャット参加者などの意味は 指標の見方 をご覧ください。