指標の見方 › レイドの到着率・離脱率
レイドの到着率と離脱率の見方
レイドで告知された人数のうち実際に何人が来たか(到着率)、そのうち何人が帰ったか(離脱率)を表示しています。視聴者側にレイドを拒否する手段があるため、到着率は100%にならないのが普通です。
レイドの到着率
「レイドの人数のうち、実際に何人来たか」の割合です。
例: 1,000人のレイドで視聴者が650人増えた場合、到着率は65%(残りの350人は移動してこなかった)。
視聴者側にはレイドを拒否するボタンや、自動でブロックする拡張機能(Kick Raid Blocker等)があるため、100%にならないのが普通です。
逆に、レイドで注目が集まり別の新規視聴者も同時に流れ込むと、100%を超えることがあります。いずれも不正を意味するものではありません。
短い間隔で連続してレイドが来た場合は、どの視聴者がどのレイドで来たのかを分けられません。この場合はまとまり全体の増加を1回だけ測り、各レイドの告知人数の比で割り振った推定値を表示します。到着率はまとまりの中で同じ値になり、人数だけが各レイドで変わります。
配信開始の直後にレイドを受けた場合は、配信が始まったこと自体で来る視聴者とレイドで来た視聴者を区別できないため、高めに出ます。
配信者ページのチャンネル統計タブに表示している到着率は、期間内に受けたレイドの平均です。対象は既定で直近30日で、見出しの横のセレクトで年月を選ぶと、その月だけの数字に切り替わります。まだ終了していない配信のレイドは含めません。告知人数が20人未満の小さなレイドは、わずかな増減で率が大きく振れるため平均に含めていません(配信ごとのレイドの一覧にはすべて表示されます)。
レイドの離脱率(15分・30分)
「レイドで実際に到着した人のうち、何人が帰ったか」の割合と減った人数です。分母はレイド人数ではなく到着人数です。
例: 495人が到着し、15分後の残りが210人なら15分離脱率は58%(285人減)、30分後の残りが136人なら30分離脱率は73%(359人減)。
15分・30分はそれぞれ「到着時点と比べて何人減ったか」を表します(15分の減少分に加算するものではありません)。
レイド後に配信全体の視聴者が増え続けている場合、減少が新規の流入で埋まり0%になることもあります。
レイドからの経過時間が足りない間は「—」と表示されます。連続したレイドの場合は、まとまりの最後のレイドを起点に測ります。
配信履歴の「レイド受取」
その配信中に他の配信者から受け取ったレイドの件数です。0件のときは「—」と表示します。
人数の大小にかかわらずすべて数えるため、上の到着率の平均に使う件数とは一致しません。
レイドの相手
配信者ページのチャンネル統計タブにある、よくレイドを受け取る相手・よく送る相手の上位20件です。対象は既定で直近30日で、見出しの横のセレクトで年月を選ぶと、その月だけの数字に切り替わります。
「◯回」はレイドの件数、「延べ◯人」はレイドのときに告知された人数の合計です。実際に到着した人数ではありません。見出しの右の「合計」は、上位20件に入らなかった相手の分も含めた数です。
告知人数の多い少ないに関係なく、すべてのレイドを数えます。配信中に受けたレイドも、受けた時点で数に入ります。ランキングのレイド送り回数・レイド受け取り回数と同じ数え方です。
当サイトはレイドを受けた側のチャットで記録しているため、送ったレイドは当サイトが記録している配信者へのものだけが数に入ります。
指標の見方
3種類の視聴者数
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VIEW BOTの検出
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配信者スコア
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チャットの指標
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レイドの到着率・離脱率
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KPP(旧KCIP)推定報酬
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トップページの指標
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ランキングの集計方法
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チームの数値
ランキングや各配信者の統計は リアルタイムランキング、 配信者一覧 からご覧いただけます。