データ取得開始日 2026/7/17
欠測率
24h0.28%
7日0.03%
30日0.07%
最終更新 10/10 17:25

指標の見方 › 配信者スコア

配信者スコア(自力度・勢い・頻度)

配信者ページに表示している3つのスコアです。表示上の視聴者のうちどれだけが自分の客かを示す「自力度」、直近7回の配信の伸びを示す「勢い」、直近30日で何日配信したかを示す「頻度」の3つを、それぞれ0.0〜10.0で表しています。

配信者ページの「チャンネル統計」タブに表示している、3つのスコアです。 いずれも0.0〜10.0で、当サイトが記録したデータだけから計算しています。 配信者の優劣を決めるものではなく、数字の成り立ちを別の角度から見るためのものです。

対象は既定で直近30日です。 見出しの横のセレクトで年月を選ぶと、3つともその月だけの数字に切り替わります (BOTリスクのセレクトとは別の選択です)。

ただし勢いは、直近30日を選んでいるときだけ、日数ではなく配信の回数で比べます(下の「勢い」を参照)。

自力度

表示されている視聴者数のうち、レイドの流入を除いた「自分の客」がどれだけを占めるかを表します。 対象期間の配信について、実力平均視聴者(レイド・BOT除く)の合計を、 実質平均視聴者(BOT除く)の合計で割り、10倍した値です。

分母に実質視聴者を使っているため、水増し(VIEW BOT)の影響はあらかじめ取り除かれています。 BOTリスクと二重に効くことはありません。

レイドを一度も受けていない配信者は10.0になります。

なお同じ期間のBOTリスクが7.5以上のときは、 数字の色を控えめにしています。水増しを除いたあとの少ない視聴者の中での比率であり、 「視聴者が多く、その大半が自力」という意味ではないためです。 逆に、レイドで始まる配信が多いほど低くなります。 レイド自体はKickの正規の機能であり、低いことが不正を意味するものではありません。

実力視聴者を測定できなかった配信は計算から除いています。 対象期間の配信が5件に満たない場合は「データ不足」と表示します。

勢い

直前の期間と比べて伸びているかを表します。 実質平均視聴者・平均アクティブチャット・平均チャット参加者の3つについて、それぞれの倍率を 2倍で10・横ばいで5・半減で0になるように変換しています(対数目盛りです)。

視聴者には、Kickの表示値からVIEW BOTによる水増し分を除いた実質平均視聴者を使っています。 水増しで一時的に増えた数字を「伸び」と数えないためです。 実質平均視聴者が記録されていない古い配信は、Kickの表示値の平均で代用します。

比べる相手は選んでいる期間によって変わります。 直近30日のときは、日数ではなく配信の回数で区切り、 「直近7回」と 「その前の23回」の配信を比べます。 年月を選んだときは「その月」と「前月」です。 直近側を比較相手にも含めないのは、両方に同じ配信が入ると変化が薄まってしまうためです。

これにフォロワーの増加率を加え、 実質平均視聴者30%・平均アクティブチャット20%・平均チャット参加者20%・フォロワー30%の重みで混ぜています。 フォロワーは1日1回の記録なので回数では区切らず、直近30日を選んでいるときは直近7日、 年月を選んだときはその月の増え方を使います。 フォロワーの満点の基準は7日で +0.5%で、 対象期間の日数に応じて日割りします(30日なら約+2.1%)。 日割りしないと、期間が長いほどフォロワーだけで満点になってしまうためです。

直近30日を選んでいるときは回数で区切っているため、配信をしていない間は、次の配信が終わるまで値は変わりません。 フォロワーの分だけは、毎日の記録のたびに少し動きます。 しばらく配信していない場合も、最後の配信までの回数で計算した値を表示します。 その前の配信が23回に満たない場合は、ある分だけで比べます。

ただし実質平均視聴者が減った期間は5.0(横ばい)を超えず、増えた期間は5.0を下回りません。 チャットの2つとフォロワーは、その範囲の中で上下させるだけの役割です。 フォロワーは配信をしていなくても自然に増えるため、この決まりが無いと、実質平均視聴者が減っていても「上向き」と出てしまうことがあります。

記録が足りない項目は計算から外し、その分の重みを実質平均視聴者に回します。 チャットの2つは、比べる両方の期間に記録のある配信が2本以上ない場合に外れます。 当サイトでチャットの記録を始めた時期は視聴者数より遅いため、古い月を選ぶと外れることがあります。 フォロワーは1日1回しか記録していないため、記録が足りない場合は外れます。

比べる配信がどちらかの側で2本に満たない場合は「データ不足」と表示します (直近30日を選んでいるときは、直近7回に加えて、その前に2回以上の配信が必要です)。 1本だけと比べると、たまたま大きい配信が1本あっただけで倍率が跳ね上がるためです。

チーム一覧とチームページでも、メンバーごとの勢い(直近30日を選んだときと同じ値)と、 それを規模に関係なく1人1票で平均したチーム全体の勢いを表示しています。 詳しくはチームの数値をご覧ください。

頻度

対象期間のうち、何日配信したかを表します。 配信した日数を25日で割り、10倍した値です (25日以上は10.0)。

日数は日本時間で数え、1日に何回配信しても1日と数えます。 1回あたりの配信時間の長さは見ていません。長時間の配信者が自動的に高くなるのを避けるためです。

満点の基準は年月を選んだときも25日のままです。 月の日数で割ると、28日しかない月だけ有利になるためです。

配信の頻度を表すもので、内容の質を評価するものではありません。

※ 3つとも終了済みの配信だけを対象にしています。配信中のものは終了後に反映されます。

※ 30分未満で終わった配信は、いずれの集計からも除いています。

※ 当サイトのデータ取得開始は2026年7月17日です。それ以前の配信は集計に含まれません。

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